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Mancher FSX-Simmer kennt dieses Problem. Anstatt eines sich nach und nach aufbauenden Wolkenbildes „poppen“ die Wolken beim Heranfliegen plötzlich auf. Das Problem liegt in dem Handling des Cloud-Shader.

Hier nun eine Möglichkeit wie man dieses verhindern kann:
(entnommen aus simforums.com/Nick Needham)

Grundsätzlich gilt, Originale sichern!!!

Man geht zu diesem Ordner:
\FSX\ShadersHLSL\misc
Dort befindet sich das File „SwarmCloud.fx“

Mit Editor öffnen und diesen Eintrag finden: (etwa 28. Zeile)
bool NewMaterialUsage = true;
Eintrag true in false ändern, Semikolon muss stehen bleiben!

Speichern

Nun hierher gehen:
C:\Benutzer\Name\AppData\Local\Microsoft\FSX\Shaders\Misc

Inhalt von \Misc als Backup sichern, dann den Ordner \Misc leeren.
(entsprechende Daten werden bei Start des FSX neu erstellt)

FSX starten, reales Wetter einstellen und testen.

Dieser „Eingriff“ kann rückgängig gemacht werden indem man
bool NewMaterialUsage = true;
zurückschreibt.

Ich gebe diese Empfehlung zur Nutzung auf eigenes Risiko weiter.

Dieter

Blackout Day

Viele Internet-Seiten haben sich am gestrigen Mittwoch, den 18.01.2012, dem weltweiten Protest gegen die geplanten Internet-Gesetze der USA angeschlossen und ihre Seiten für 24 Stunden geschlosssen.
Dieses Aufbegehren richtete sich gegen eine teilweise Kontrolle/Zensur des Internet.

Weiteres dazu lesen:

Warum SOPA auch uns angeht

Dieter

Für den ambitionierten VFR-Flieger gibt es auch im Herzen Europas immer wieder etwas zu entdecken.

Auf der Homepage WaffleFlight Pro findet man die Länder Belgien und Luxemburg in fotorealer Szenerie für beide Flugsimulator-Systeme umgesetzt.
Viele Informationen, Screenshots und Downloads auf ihrer Homepage:

Belgien und Luxemburg

Schon seit vielen Jahren bekannt ist die Entwicklergruppe NL2000 Team, die ihre Heimat Niederlande in fotorealer Szenerie für den Flugsimulator lauffähig machten.
Alle notwendigen Informationen, Bilder und Downloads findet man hier:

Niederlande

Dieter

Jahresbericht 2011

Nachfolgend der WordPress Jahresbericht dieses Blogs für das Jahr 2011:

Dieter

Warum nicht einmal eine „Carrier-Operation“ im FSX durchführen? Vielleicht eine Herausforderung der besonderen Art!

Das muss nicht immer nur mit Kampfjets erfolgen, auch die kleinen „Mücken“, die wir für Backcountry-Flüge einsetzen, sind durchaus dazu geeignet und kann als Übung für das Anfliegen von kurzen Pisten im Langsamflug dienen.
Dies kann man ohne Anwahl der „FSX-Missions“durchführen.

Dazu sind folgende Vorbereitungen/Installationen erforderlich:

Software:
(Download der Files u.a. bei avsim)
Diese Files sind manuell nach Anleitung zu installieren:
- uss_nimitz_ike_version2_part1.zip
- uss_nimitz_ike_version2_part2.zip

Dieses File ist mittles Installer auf der Festplatte einrichten:
- aicarriers2r2.zip (Setup.exe)

Nach Installation wird das File „cvn_68_69.cfg“ aus „uss_nimitz_ike_version2_part2.zip“ in den Ordner /AICarriers unter /conf.d kopiert.

Das Programm „AICarriers“ ermöglicht, einen Flugzeugträger an jede gewünschte Postion zu „beamen“.
Nach erfolgreicher Installation erscheint in der Titel-Zeile des FSX unter „Add-ons“ ein neuer Menüpunkt „AI Ships“
Diesen kann man auch mit [shift + j] aufrufen.

Die beiden Flugzeugträger „USS Nimitz“ und „USS Eisenhower“ sind mit Dampfkatapult und Fangseilen ausgerüstet.
(Diese sind nur aktiv bei den dafür vorgesehenen Flugzeugen)
Weitere Animationen wie Flugzeuglifte, Deckoperationen, optisches Landesystem OLS („meatball“) sind enthalten.

Java:
Damit „AICarriers“ einwandfrei funktioniert, ist allerdings eine Java-Installation vonnöten. Das wird wohl jeder haben.
Wenn nicht , siehe hier:

Java Prüfung/Download

Dort kann man überprüfen, ob man Java überhaupt bzw. die letzte Version installiert hat.
Dazu einfach „Habe ich Java bereits installiert?“ anklicken.

Positionierung des Flugzeugträgers:
Mit einem Wasserflugzeug auf den gewünschten Standort des Flugzeugträgers stellen.
(„Slew-Modus“ oder „Karte“)

Das Menü „AIShip“ unter der Titelleiste „Addons“ anwählen. Dieses beinhaltet verschiedenste Einstellmöglichkeiten. (einzelner Träger/im Verband/ortsfest/fahrend/usw.)
Die Auswahl erfolgt mittels einfacher Zahleneingabe. Der Flugzeugträger wird dann genau hier positioniert.

Achtung:
Diese Carrier-Position ist immer nur für eine Sitzung aktiv d.h., schaltet man den FSX aus, ist der Carrier verschwunden und muss bei Bedarf nach dem nächsten FSX-Start neu positioniert werden.

Mögliche Probleme unter DX10:
- Einige Texturen können „vermatscht“ sein.
- Einige Nachtbeleuchtungen könnten nicht erscheinen

Übrigens,
wer die „Forrester Island Carrier Group“ von RTMM (Return to Misty Moorings) installiert hat,

RTMM AI Traffic

findet im Bereich „Forrester Island“, etwa 70 NM südwestlich von Ketchikan/PAKT entfernt einen in Bewegung befindlichen US-Flottenverband mit Flugzeugträger. Auch hier kann man landen.

Dieter

Der Softwareriese ORBX wird im Jahr 2012 seine Firmenpolitik massiv ändern:

Information in Auszügen (John Venema):

- es wird keine Vorankündigungen mehr für in Entwicklung befindliche Produkte geben
- es wird kein Datum für eine Veröffentlichung genannt
- es gibt keinen Vorverkauf, der Rabatt von 15% entfällt
- es wird immer wieder einmal Rabattverkäufe geben, allerdings ohne Ankündigung
- es werden keine Anfragen bzgl. Veröffentlichungen beantwortet
- die Moderation des Forums wird verschärft, es gilt weiterhin eine „Null-Toleranz-Politik“

Orbx ist nicht auf eine Vorfinanzierung seiner Produkt-Entwicklung durch die Kunden angewiesen. Orbx finanziert sich voll durch Anteilseigner und Firmeninhaber/Geschäftsführer .
Der Vorverkauf wurde immer nur zum Vorteil der Kunden angeboten. Dieser wird abgeschafft, um den dadurch entstehenden starken Druck für die Fertigstellung einer Software von den Entwicklern zu nehmen.
Wenn eine Screenshots-Vorschau veröffentlicht wird, bedeutet dies, dass die Beta-Tests abgeschlossen sind.
Die Produkte werden veröffentlicht, wenn sie fertig sind.
FSX bleibt weiterhin die Hauptplattform, aber auch für Prepare 3D werden vermehrt Produkte entwickelt.

Dieter

Frohe Feiertage

Ich wünsche allen Lesern frohe Weihnachten und alles Gute für das neue Jahr 2012.

Dieter

Den eingefleischten Backcountry-Piloten dürfte der Name Don Grovestine ein Begriff für erstklassige Freeware-Airports sein. In diesem Blog sind dazu immer wieder kurze Artikel erschienen.

Daher rufe ich seine Homepage wieder einmal in Erinnerung:
Welcome to stuff4fs/Don Grovestine

Die dort veröffentlichten Flugplätze, vornehmlich auf Vancouver Island, basieren auf hochauflösenden Luftbildern.
Die Ergebnisse zeigen eine besondere Qualität:
- genau platzierte Runways, Taxiways und Vorfelder
- anhand von Fotos mit Gmax manuell erstellte Texturen von Gebäuden und Anlagen, farbgetreu bemalt
- Nachtbeleuchtung auf großen Vorfeldern
- statische und AI-Flugzeuge
u.a.m.

Die Szenerieumfang wird immer wieder erweitert, verbessert und neuen Gegebenheiten angepasst. Mittels eines ausgeklügelten Installer-Systems ist die Software leicht zu installieren, gleichermaßen für FS2004 oder FSX.
Man kann verschiedene Installationsoptionen, dem eigenen Szeneriemenü angepasst, auswählen.
Kompabilität zu:
- Ultimate Terrain Canada/Alaska and UTX Canada
- Vancouver +
- Orbx FTX PNW (nur für FSX)

Diese qualitativ hochwertigen Produkte sollte man immer wieder einmal in Augenschein nehmen bzgl. Neuerungen oder Verbesserungen.
Downloads auf seiner Seite sowie bei avsim.

Wer diese Seite von Aime Leclercq noch nicht kennt, sollte sie sich einmal in Ruhe zu Gemüte führen:
Aime Leclercq Creations

Der Autor bietet für den FSX neue Texturen aller Jahreszeiten an.
Beispiele:
Sommer
Winter

Zusätzlich findet man weitere Highlights mit Verbesserungen für
- Bäume
- Wasser
- Straßen- und Schienenverkehr
u.v.a.m.

Wichtige Anmerkung:
Nutzer von GEX (Ground Environment X) müssen sich darüber im Klaren sein, dass sie bei Installation dieser Texturen diejenigen von GEX überschreiben!!!

Dieter

FTX Day/Night Switcher

Diese kleine Software ist schon seit einer Weile als Freeware erhältig.
Artikel hier:
FTX DayNightSwitcher
(Download nach den Bildern)

Ähnlich der Möglichkeit der De-/Aktivierung der Nachbeleuchtung bei Ultimate Terrain X /Flight 1 stellt Orbx mit diesem kleinen Programm eine einfache Möglichkeit vor, bei Tag die FTX-Lichter zu deaktivieren. Das soll eine erhebliche Leistungssteigerung in Städten und ihren umliegenden Gebieten ergeben. Genannt werden z.B. Seattle, Portland, Vancouver, Sydney und Melbourne.
Viele Usern berichten immer wieder über drastische Frameeinbrüche in diesen Bereichen.

Der „FTX Day Night Switcher“ ist sehr einfach anzuwenden.
Fliegt man tagsüber, schaltet man auf „FTX Day“. Dadurch werden die Lichteffekte (Straßenlaternen/autogen lightpoles) abgestellt.
Zu Flügen in der Dämmerung oder bei Nacht schaltet man zurück auf „FTX Night“ und die Lichteffekte werden wieder eingeschaltet.

>> Die Problematik der Beleuchtung am Tage liegt an einem einen Fehler in der „ESP graphics engine“ des FSX. <<

Achtung:
Der Schalter ist nur für den Bereich der von Orbx abgedeckten Software aktiv
d.h., anderenorts bewirkt die Umschaltung nichts.
(Dieser „Switcher“ soll später in „FTX Central“ integriert werden.)

User sprechen von „phantastischen“ Ergebnissen. Die Aussage einer möglichen Verdopplung der Frameraten muss äußerst zurückhaltend bewertet werden. Bei einem starken Computersystem wird man möglicherweise gar keine zusätzlichen Frames feststellen, während auf schwächeren Systemen durchaus ein Zuwachs zu verzeichnen sein kann.

Es ist aber auf jeden Fall einen Versuch wert!
Zum möglichen Deinstallieren auf „FTX Night“ (Normalzustand) schalten und Software löschen.

Dieter

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