… nun werden einige sagen, wieso schreiben die vom Westwood-Inn hier die alten Kamellen nieder, die Georender-Reihe ist schon uralt und außerdem für den FSX nicht oder nur bedingt zu gebrauchen.
Die Antwort ist einfach!
Weil es nichts der Georender-Reihe vergleichbares gibt und weil die Backcountry-Fliegerei im FSX zur Zeit nur bedingt möglich ist. Deshalb!
Viele der Backcountry-Interessierten haben zwar den FSX installiert und probieren auch die ein oder auch andere Sache damit aus, aber wirklich geflogen wird – nach wie vor – im guten alten Pacific-North-West-Simulator 9.
Aber widmen wir uns Forks….

Georender 5 – Forks wurde von Richard Goldstein – dem Szeneriegourmet – schon für den FS2002 geschaffen. Es gibt zwei Ausführungen dieser wunderbaren Szenerie, eine für den FS9/ 2004 und eine eben für den FS2002.
Wir befinden uns im US-Bundesstaat Washington auf der North Olympic Halbinsel an einem Ort namens Forks. Dieser Ort liegt übrigens knappe 60 nautische Meilen vom legendären Emma Field entfernt… Bremerton liegt auch in der Nähe, vielleicht können Sie mit diesem Namen etwas anfangen. Der Bremerton National Airport (KPWT) wurde von Mark Smith in hervorragender Weise umgesetzt und sollte auf keinem P-N/W-S9 fehlen.
Kauf und Installation
Die Szenerie (für die sich noch LAGO verantwortlich zeigt) kann nach Bezahlung bei SimMarket gedownloadet werden und kostet 19,99 Euro. Die Downloadgröße ist mit 51MB für den FS9 noch überschaubar.

Der Vergleich zum Original

Zur Szenerie
Wie immer gelingt es Richard Goldstein auch hier ein unbeschreibliches Feeling zu erzeugen, man ist nicht nur dabei, man ist mittendrin! Erst mal gelandet schaut man sich sofort um was es wohl zu sehen gibt…
Zu sehen gibt es natürlich jede Menge, wobei die kleinen aber feinen Sachen die Georender-Szenerien ausmachen. Hier wird nicht mit offensichtlichen Dingen geprotzt, hier wirken die fast unscheinbaren Gimmicks.
Das Georender 5 natürlich ein Soundambiente (Hundegebell, Vogelgezwitscher und und und) besitzt ist schon fast klar, egal wo man sich bewegt, immer neue Geräusche sind dank Active Szenery zu vernehmen. Aber auch Fahrzeuge die sich durch die Szenerie bewegen (sogar im benachbarten Ort Forks) , der Fluss, der je nach Jahreszeit mal mehr, mal weniger Wasser führt und viele Kleinigkeiten, die die Szenerie einfach gut aussehen lassen.
Von der photorealistischen Darstellung (je ein Satz pro Jahreszeit), die hoch auflösend ist und so auch geringer Höhe sehr gut wirkt, möchte ich mal garnicht sprechen

Fliegen Sie zum ersten Mal Forks an (und das sollten Sie unbedingt tun… starten Sie von einem benachbarten Flugfeld aus und fliegen Sie Forks an), werden Sie feststellen, dass dieser kleine Airport garnicht so leicht aus der Luft auszumachen ist. Er ist eben nicht – wie viele andere Airports im Flugsimulator – schon meilenweit zu sehen, beim Anflug auf Forks müssen Sie schon die Augen aufmachen und vorher die Karten studieren, sich am Gelände orientieren usw.. Aber wem erzähle ich das, Sie sind ja ein erfahrener VFR-Flieger. Übrigens ist das ein Markenzeichen Richard Goldstein’s… er fügt seine Szenerien stets so nahtlos in die Umgebung ein, dass sie eben nicht sofort auszumachen sind… almost real.
Abschließend möchte ich der Vollständigkeit halber noch ein paar Effekte wie hier und da Rauch, dort an manchen Tagen ein Feuerwerk über dem Örtchen Forks usw. erwähnen. Halt Dinge, die der hervorragenden Szenerie das Sahnehäubchen aufsetzen.
Na – wann fliegen Sie nach Forks?
Ich jedenfalls kann diese Szenerie für den FS9 noch immer vorbehaltlos empfehlen… auch wenn sie schon ein paar Jährchen auf dem Buckel hat.
Forks (S18) ** Washington
Zu beziehen bei: SimMarket
FS-Version: FS2002/ 2004
Preis: 19,99 Euro
Enjoy!




