Was wir von Holger Sandmann schon längst aus Alaska kennen, fehlt noch immer gänzlich auf den virtuellen Weltmeeren. Kein Schiff weit und breit! Gut – uns virtuelle Backcountry Piloten schert dieser Zustand kaum und doch… es wäre doch schön, wenn hier und da ein Schifflein zu sehen wäre.
Ein paar findige Köpfe nahmen sich nun diesem Umstand an und überlegten, wie es wohl zu realisieren wäre. Christoph Rieger (CR-Software) bot sich sogleich als technischer Leiter dieses Freeware-Projektes an und bald möchte man den Global Ship Positioner präsentieren.
Was ist das für ein Tool?
Nun – mit dem Global Ship Positioner werden unzählige Schiffe, Fähren, Yachten und Boote auf den Meeren platziert und zwar basierend auf den tatsächlichen Schifffahrtsrouten, Fährstrecken und Gebieten mit regem Schiffsverkehr. Im Moment zwar alles (noch) statisch, was aber auf Grund der geringen Geschwindigkeit der Schiffe, Fähren und Boote nicht ins Auge fallen dürfte, so wie die Designergruppe meint.
Die Position der marinen Fahrzeuge ist bei jedem Start des Flugsimulators eine andere! Tolle Sache was?
Dieses ehrgeizige Projekt wurde in der FlightXPress im Juni 2006 in den Notams angekündigt, leider hörte ich bis zum heutigen Tage nichts mehr über die Fertigstellung, auch Recherchen diesbezüglich brachten mich nicht wirklich weiter.
Nichts ist zu lesen, nichts ist zu hören über den Global Ship Positioner!
Weiß jemand von euch mehr? Ich jedenfalls werde mal die Redaktion von FlightXPress anschreiben und nachfragen, was aus diesem tollen Tool – oder besser, aus dieser tollen Idee – geworden ist.
Vielleicht – sollte das Teil wirklich noch nicht auf dem Freewaremarkt sein – kann man ja dieses Projekt noch mal anschupsen.



