Sorry.
Ich hab nur ein x-beliebiges Beispiel Video genommen.
Es gibt bessere. (Thema ARMA2 bei Youtube)
SCHADE ist.. das Spitzengrafik, Engines meist nur
für MIL-Simulationen (ARMA,ARMA2, KA50 usw.) oder Ballerspiele angewandt wird.
Oder sollte man sagen.. Traurig ??
Man hofft das ACCES seine Projektgedanken umsetzt !
Dann komme ich vielleicht irgendwann zu meinem lange ersehnten Bergsteig/Bergtourensimulator *LACH*
(wo sogar ADDOn-Szene möglich wäre 😉 )
Und brauch zuvor nicht mehr alle Feinde niederzumähen
um virtuelle Landschaften zu genießen. (ModernWarfare2)
ZEIT für ein Umdenken, WAGNIS der Entwickler.
ZEIT für ein DENKEN der USER.
Beide folgen scheinbar „vorgegebenen“ Richtungen.
Und manchmal scheint sich die Katze in den Schwanz zu beißen.
YUP.. dürfte aber noch besser werden.
Zumindest ist es anzunehmen.. dürfte frühe Versuchsphase sein.
Hinter dem Namen Outerra verbirgt sich eine uns bekannte Entwicklerbande 😉
(von vielen ja arg beschimpft.. seinerzeit)
Neu kaum. Oder nicht sonderlich.
Wenn selbst veraltetete Engines BESSER sind 😉
NACHTRAG:
Sorry.
Ich hab nur ein x-beliebiges Beispiel Video genommen.
Es gibt bessere. (Thema ARMA2 bei Youtube)
SCHADE ist.. das Spitzengrafik, Engines meist nur
für MIL-Simulationen (ARMA,ARMA2, KA50 usw.) oder Ballerspiele angewandt wird.
Oder sollte man sagen.. Traurig ??
Man hofft das ACCES seine Projektgedanken umsetzt !
Dann komme ich vielleicht irgendwann zu meinem lange ersehnten Bergsteig/Bergtourensimulator *LACH*
(wo sogar ADDOn-Szene möglich wäre 😉 )
Und brauch zuvor nicht mehr alle Feinde niederzumähen
um virtuelle Landschaften zu genießen. (ModernWarfare2)
ZEIT für ein Umdenken, WAGNIS der Entwickler.
ZEIT für ein DENKEN der USER.
Beide folgen scheinbar „vorgegebenen“ Richtungen.
Und manchmal scheint sich die Katze in den Schwanz zu beißen.
Naja, die Videos waren schon neu! 😉
[…] Westwood macht uns auf ein neues Demo-Video der Grafikengine-Schmiede outerra aufmerksam. Sehenswert! […]