Manch einer wundert sich ob den Screenshots von Orbx. Die sehen meist aus wie Postkarten, und einige davon erkennt man erst auf den zweiten Blick als FSX-Screenshots. Wie machen die das bloss? Das Zauberwort heisst hier: ENBseries
Dabei handelt es sich um ein FSX-unabhängiges Plugin, eine dll- und eine ini-Datei, die in den FSX Hauptordner zu kopieren sind. Das Teil ist schon länger bekannt und ist von einem Russen für ein ganz anderes Spiel entwickelt worden, einem “Rasergame” für Autonarren … ![]()
Und wiederum irgend einer hat dann gemerkt, das geht ja auch für den FSX, solange er im dx9-Modus betrieben wird.
Ich habe mir das Tool näher angesehen, und werde es zukünftig mit dem FS verwenden …
Gleich mal vorweg: Bezugsquellen gibt es viele, und dabei kann man sich eine schon verbastelte ini-Datei einfangen, oder ein vermurkstes dll. Ich habe das Plugin bei Orbx gezogen.
- Plugin und “Helferlein” (im Manual sind die einzelnen ini-Datei-Einträge beschrieben)
- ini-Datei von John Venema
(Die Registration im Orbx-Forum ist erforderlich)
Nun, was macht das Ding mit meinem FS? Kurz und bündig: Verbessern!
Es fügt dem FS einen sogenannten “Bloom-Effekt” hinzu, der die Dynamik des Bildes vergössert. Dunkle Stellen werden abgedunkelt, helle Stellen wie der Himmel, Wolken, etc. heller dargestellt (… so etwa, ich bin kein Tech-Fritze). Um scharfe Kanten herum wird ein leichter “Schimmer” angelegt und Chromeffekte besser (intensiver) dargestellt.
Das Ganze geht nicht ohne Leistungseinbussen. Aber der fps-Einbruch hält sich in vertretbaren Grenzen. Wichtig ist, dann man den FSX eigenen Bloomeffekt abschaltet. Das geht auch einfach via fsx.xfg:
[Display]
…
…
BLOOM_EFFECTS=0
…
Die beiden Dateien “d3d9.dll” und “enbseries.ini” sind in das FSX-Stammverzeichnis zu kopieren. Fertig.
Ich habe jedoch in der ini-Datei folgende Einträge geändert:
[BLOOM]
BloomPowerDay=5
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=25
ScreenLevelDay=70
ScreenLevelNight=1
DarkeningAmountNight=10
Damit habe ich die besten Erfahrungen gemacht. Die nachfolgenden Vergleichsbilder (anklicken für Grossformat) zeigen eindrücklich den Effekt dieses Plugins. Wälder werden als dunkle Wälder dargestellt, Wolken und Himmel kommen sehr realitätsnah herüber. Gerade bei entfernteren Bergspitzen wirkt der Effekt besonders gut. Die leichte Unschärfe in der Distanz ist gewollt, sind auch in der realen Welt entferntere Objekte nicht so deutlich warnehmbar.
Am Flugzeug sind die Auswirkungen deutlich zu sehen. Reflexionen kommen klarer zur Geltung. Die Schattenseite des Flugzeugs wird dunkel, sobald der Flieger gegen den hellen Himmel betrachtet wird. Hier wird gut die begrenzte Fähigkeit des Auges simulirt, strake hell-/dunkel-Kontraste aufzulösen. Der selbe Effekt ist auch im VC wahrzunehmen, wo das Auge schwarze Armaturenbretter im hellen Sonnenlicht gegenüber dem Himmel nicht mehr aufzulösen vermag.
Am besten gelingt der Vergleich, wenn man die Bilder nebeneinander per rechte Maustaste/öffnen im neuen Fenster (oder Tab) öffnet und dann per hin- und herschalten betrachtet. (links: FSX / rechts: FSX mit Plugin)
Der Kimsquit River am frühen Morgen, Richtung Süden:
Beim Kimsquit River Airstrip: Man beachte die Berge im Hintergrund!
Der Anflug auf Kitimat: Der Horizont tritt heller, verwaschener zu Tage
Das Flugzeug, mit blankgescheuerter Metallhaut:
Im Cockpit: mehr optische Dynamik!
Das Tool ist natürlich Geschmackssache, jeder kann entscheiden, ob es was taugt oder nicht. Ich meinerseits werde nicht mehr darauf verzichten, stellt dieses ENBseries Plugin doch meine virtuelle Welt um einiges besser dar, als es der FSX von sich aus vermag. Über die ini-Datei lässt sich die Sache auch gut konfigurieren, sofern man die Geduld dazu hat (read the f…ing manual). Denn der FSX muss bei jeder Änderung neu gestartet werden. Hat man aber seine individuelle Einstellung mal gefunden, steht der “schönen neuen Welt” nichts mehr im Wege.
Urs













Das wundert mich nun aber ein wenig, dass gerade DU das Teil noch nicht eingebaut hattest.
Ich hatte das Plug-In auch mal ausprobiert, allerdings ohne die Einstellungen in der FSX-CFG zu verändern. Damit sieht es natürlich um Längen besser aus, als einfach nur die DLL`s rüberzukopieren. Danke für das Feintuning!
Hallo,
ich wollte mal fragen, ob ENB auch mit X-Plane geht?
Hallo Hannes,
ich habe keinerlei Erfahrung mit X-Plane und kann dir deine Frage leider nicht beantworten.
Schau aber mal hier:
http://enbdev.com/index_en.html
http://enbdev.com/download_en.htm
In der Game-List ist X-Plane nicht aufgeführt.
Stelle deine Frage doch einmal in das dortige Forum ein. (auf englisch allerdings)
Gruß
Dieter
X-Plane ist OpenGL und nicht DirectX deshalb leider No go