Mancher FSX-Simmer kennt dieses Problem. Anstatt eines sich nach und nach aufbauenden Wolkenbildes “poppen” die Wolken beim Heranfliegen plötzlich auf. Das Problem liegt in dem Handling des Cloud-Shader.
Hier nun eine Möglichkeit wie man dieses verhindern kann:
(entnommen aus simforums.com/Nick Needham)
Grundsätzlich gilt, Originale sichern!!!
Man geht zu diesem Ordner:
\FSX\ShadersHLSL\misc
Dort befindet sich das File “SwarmCloud.fx”
Mit Editor öffnen und diesen Eintrag finden: (etwa 28. Zeile)
bool NewMaterialUsage = true;
Eintrag true in false ändern, Semikolon muss stehen bleiben!
Speichern
Nun hierher gehen:
C:\Benutzer\Name\AppData\Local\Microsoft\FSX\Shaders\Misc
Inhalt von \Misc als Backup sichern, dann den Ordner \Misc leeren.
(entsprechende Daten werden bei Start des FSX neu erstellt)
FSX starten, reales Wetter einstellen und testen.
Dieser “Eingriff” kann rückgängig gemacht werden indem man
bool NewMaterialUsage = true;
zurückschreibt.
Ich gebe diese Empfehlung zur Nutzung auf eigenes Risiko weiter.
Dieter

